<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" version="2.0">
  <channel>
    <title>مرکز رصد فرهنگی کشور | بازی‌های دیجیتال</title>
    <link>https://ircud.ir//fa/rss/2482/بازی-های-دیجیتال</link>
    <description>بازی‌های دیجیتال</description>
    <language>fa</language>
    <copyright>All Content by Rasad is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.</copyright>
    <lastBuildDate>2025-03-17T14:47:00</lastBuildDate>
    <generator>Ama Viraye Kian (amasystem.ir)</generator>
    <item>
      <title>تأثیرات بازی‌های ویدئویی بر رشد اخلاقی کاربران</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/content/294495/تأثیرات-بازی-های-ویدئویی-رشد-اخلاقی-کاربران</link>
      <description>بررسی تأثیر بازی‌های ویدئویی بر رشد اخلاقی کاربران نشان می‌دهد که بسته به سناریو، محتوای بازی و سن کاربر، این تأثیرات می‌تواند مثبت یا منفی باشد. همچنین، اهمیت رده‌بندی سنی و نقش والدین در مدیریت استفاده از این بازی‌ها برای جلوگیری از ناهنجاری‌های رفتاری و ارتقاء رشد اخلاقی کاربران ضروری است، این پژوهش در سال 1401 از طرف پژوهشگاه فضای مجازی منتشرشده است.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1403/12/27/638778192045793106.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2025-03-17T11:17:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/content/294495/تأثیرات-بازی-های-ویدئویی-رشد-اخلاقی-کاربران</guid>
    </item>
    <item>
      <title>پراستفاده‌ترین پلتفرم‌های بازی در ایران</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/294464/پراستفاده-ترین-پلتفرم-های-بازی-ایران</link>
      <description>داده‌های اطلاع‌نگاشت زیر برگرفته از نمای باز 1400 بازی‌های دیجیتال در ایران است که نمافر آن را تهیه‌کرده است.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1403/11/15/638741929473571546.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2025-02-03T12:02:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/294464/پراستفاده-ترین-پلتفرم-های-بازی-ایران</guid>
    </item>
    <item>
      <title>گوشی هوشمند، پلتفرم غالب بازی‌های ویدئویی در کشورهای بزرگ دنیا</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/294457/گوشی-هوشمند-پلتفرم-غالب-بازی-های-ویدئویی-کشورهای-بزرگ</link>
      <description>داده‌نگار زیر غالب پلتفرم بازی‌های ویدئویی در کشورهای بزرگ دنیا را گوشی هوشمند نشان داده؛ این داده‌نگار در وبگاه نمافر منتشرشده است.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1403/11/10/638737620262177808.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2025-01-29T12:28:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/294457/گوشی-هوشمند-پلتفرم-غالب-بازی-های-ویدئویی-کشورهای-بزرگ</guid>
    </item>
    <item>
      <title>ارتباط سامانه‌های ویدئو به درخواست (vod) و باز پردازی بازی‌های دیجیتال (مطالعه موردی نتفلیکس)</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/content/294454/ارتباط-سامانه-های-ویدئو-درخواست-vod-و-باز-پردازی</link>
      <description>پژوهش « ارتباط سامانه‌های ویدئو به درخواست (vod) و باز پردازی بازی‌های دیجیتال (مطالعه موردی نتفلیکس)» به تلاش مهشید شهیدی در وبگاه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در تابستان 1402 منتشر کرده است.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1403/11/10/638737515443535079.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2025-01-29T09:23:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/content/294454/ارتباط-سامانه-های-ویدئو-درخواست-vod-و-باز-پردازی</guid>
    </item>
    <item>
      <title>وضعیت کلی بازیکنان پلتفرم تلفن همراه در پیمایش ملی سال ۱۴۰۰</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/294452/وضعیت-کلی-بازیکنان-پلتفرم-تلفن-همراه-پیمایش-ملی</link>
      <description>وضعیت کلی بازیکنان پلتفرم تلفن همراه را به‌صورت اینفوگرافی، وبگاه بنیاد بازی‌های رایانه‌ای در آذر 1402 منتشر کرده است.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1403/11/08/638735748485253362.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2025-01-27T08:18:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/294452/وضعیت-کلی-بازیکنان-پلتفرم-تلفن-همراه-پیمایش-ملی</guid>
    </item>
    <item>
      <title>بررسی پدیده ارزهای دیجیتال سرگرمی محور</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/content/294420/بررسی-پدیده-ارزهای-دیجیتال-سرگرمی-محور</link>
      <description>بررسی پدیده ارزهای دیجیتال سرگرمی محور، یکی‌دیگر از گزارش‌های مرکز رصد فرهنگی است و با همکاری پژوهشکده ارتباطات پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات؛ تدوین شده است، نویسنده این گزارش محمدعلی شاکری با نظارت مجتبی صمدی، تحلیلی بر ارزهای نات‌کوین و همستر داشته که در جامعه ایرانی در فضای مجازی بسیار پرمخاطب شده‌اند.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1403/08/22/638670123811456452.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2024-11-12T10:05:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/content/294420/بررسی-پدیده-ارزهای-دیجیتال-سرگرمی-محور</guid>
    </item>
    <item>
      <title>آشنایی‌زدایی از تیک‌تاک (بررسی نقش جایگاه رسانه اجتماعی تیک‌تاک در سپهر ارتباطی جهان معاصر)</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/content/294419/آشنایی-زدایی-تیک-تاک-بررسی-نقش-جایگاه-رسانه-اجتماعی-تیک-تاک</link>
      <description>گزارش آشنایی‌زدایی از تیک‌تاک در مرکز رصد فرهنگی با همکاری پژوهشکدۀ ارتباطات، پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات به همت محمدعلی شاکری با نظارت مجتبی صمدی در تابستان 1403، به بررسی نقش جایگاه اجتماعی تیک‌تاک در سپهر ارتباطی جهان معاصر پرداخته است.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1403/08/21/638669425433478081.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2024-11-11T14:10:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/content/294419/آشنایی-زدایی-تیک-تاک-بررسی-نقش-جایگاه-رسانه-اجتماعی-تیک-تاک</guid>
    </item>
    <item>
      <title>وضعیت کلی بازیکنان پلتفرم موبایل در پیمایش ملی سال ۱۴۰۰</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/content/294418/وضعیت-کلی-بازیکنان-پلتفرم-موبایل-پیمایش-ملی-سال</link>
      <description>صنعت بازی‌های تلفن‌همراه در سال‌های اخیر رشد فراوانی داشته به‌طوری‌که افراد بیشتری به بازی با تلفن و تبلت‌های خود می‌پردازند، این رشد با افزایش در دسترس بودن دستگاه‌های تلفن‌همراه، افزایش پلتفرم‌های بازی سازگار با تلفن همراه و محبوبیت فزاینده بازی‌های تلفن همراه انجام‌شده است. بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای پیمایش «نمای باز ۱۴۰۰» با نمونه آماری ۳۰۰۰ نفری در ۸۴ میلیون نفر جمعیت بر اساس برآوردهای مرکز آمار ایران را در انتهای سال ۱۴۰۰ انجام داده است.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1403/08/19/638667665353450219.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2024-11-09T13:46:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/content/294418/وضعیت-کلی-بازیکنان-پلتفرم-موبایل-پیمایش-ملی-سال</guid>
    </item>
    <item>
      <title>نمای نزدیک پلتفرم رایانه 1400</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/content/294412/نمای-نزدیک-پلتفرم-رایانه-1400</link>
      <description>«نمای نزدیک ۱۴۰۰- پلتفرم رایانه» گزارشی است از پیمایش ملی مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران، این پیمایش توسط معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای انجام‌شده و گزارش حاضر شامل شاخص‌ترین اطلاعات استفاده از پلتفرم رایانه در میان بازیکنان ایرانی است.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1403/08/02/638652777273930355.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2024-10-23T07:54:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/content/294412/نمای-نزدیک-پلتفرم-رایانه-1400</guid>
    </item>
    <item>
      <title>شاخص اطلاعات بازیکنان رایانه در ایران سال 1400</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/294390/شاخص-اطلاعات-بازیکنان-رایانه-ایران-سال-1400</link>
      <description>در اینفوگرافی حاضر که بنیاد بازی‌های رایانه‌ای منتشر کرده است، شاخص‌بازی‌های رایانه‌ای‌ایران را در سال 1400 نشان می‌دهد.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1403/06/03/638601157367757137.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2024-08-24T12:34:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/294390/شاخص-اطلاعات-بازیکنان-رایانه-ایران-سال-1400</guid>
    </item>
    <item>
      <title>همستر کامبت و رویافروشی دیجیتال در جامعۀ ایران</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/content/294377/همستر-کامبت-و-رویافروشی-دیجیتال-جامعۀ-ایران</link>
      <description>گزارش «همستر کامبت و رؤیافروشی دیجیتال در جامعه ایران» در خرداد 1403 در مرکز رصد فرهنگی کشور منتشر شد.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1403/04/23/638564969665411271.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2024-07-13T15:13:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/content/294377/همستر-کامبت-و-رویافروشی-دیجیتال-جامعۀ-ایران</guid>
    </item>
    <item>
      <title>مردم دنیا بیشتر با چه پلتفرمی بازی می‌کنند؟</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/294265/مردم-دنیا-بیشتر-چه-پلتفرمی-بازی-می-کنند-</link>
      <description>در اینفوگرافی زیر آمار پراستفاده‌ترین پلتفرم‌های بازی‌های ویدئویی ارائه شده است. این اینفوگرافی را مرکز نمافر منتشر کرده است.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1402/03/27/638225940059783868.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2023-06-17T05:52:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/294265/مردم-دنیا-بیشتر-چه-پلتفرمی-بازی-می-کنند-</guid>
    </item>
    <item>
      <title>صنعت برنامه‌های موبایل ایران 1398</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/content/294249/صنعت-برنامه-های-موبایل-ایران-1398</link>
      <description>کافه بازار «گزارش صنعت برنامه‌های موبایل ایران در سال 1398» را با هدف ساختن تصویری روشن‌تر از صنعت برنامه‌ها و بازی‌های موبایلی اندروید تدوین کرده است.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1402/02/18/638191576463108922.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2023-05-31T09:52:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/content/294249/صنعت-برنامه-های-موبایل-ایران-1398</guid>
    </item>
    <item>
      <title>نگرش مردم ایران در خصوص بازی‌های رایانه‌ای</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/content/294245/نگرش-مردم-ایران-خصوص-بازی-های-رایانه-ای</link>
      <description>مقالۀ «سنجش نگرش مردم ایران در خصوص بازی‌های رایانه‌ای (مقایسۀ نگرش افراد موردمطالعه در ردۀ سنی 7 تا 40 سال)» را مسعود کوثری، معصوم آقازاده و سید محمدعلی سیدحسینی نوشته‌اند و در بهار 1397 در فصلنامۀ مطالعات فرهنگ ارتباطات منتشر شده است.&lt;br&amp;#47;&gt;</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1402/02/16/638189840591326906.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2023-05-08T09:51:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/content/294245/نگرش-مردم-ایران-خصوص-بازی-های-رایانه-ای</guid>
    </item>
    <item>
      <title>گیمرهای ایران چند نفر هستند؟</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/294205/گیمرهای-ایران-چند-نفر-هستند-</link>
      <description>طبق اینفوگرافی زیر که خبرگزاری ایسنا آن را بر مبنای آخرین پیمایش بنیاد ملّی بازی‌های رایانه‌ای در سال ۱۴۰۰ طراحی کرده است، برآورد شده از بین ۸۴میلیون ایرانی، ۳۴میلیون نفر بر روی مجموع پلتفرم‌ها، بازی رایانه‌ای انجام می‌دهند. مردان ۵۹ درصد و زنان ۴۱ درصد این جمعیت را تشکیل می‌دهند. همچنین در میان استان‌ها، «قم» کمترین و «البرز» بیشترین نسبت بازیکنان را دارد.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1401/12/09/638131762474155391.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2023-02-28T06:49:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/294205/گیمرهای-ایران-چند-نفر-هستند-</guid>
    </item>
    <item>
      <title>پرمخاطب‌ترین‌های گوگل در سال ۲۰۲۲</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/294179/پرمخاطب-ترین-های-گوگل-سال-۲۰۲۲</link>
      <description>در سال ۲۰۲۲ شرکت گوگل لیستی از پرمخاطب‌ترین عناوین خود منتشر کرده است. پرمخاطب‌ترین عنوان‌ها، اخبار، مردم و ورزشکاران نیز در این لیست قرار گرفته‌اند. در این اینفوگرافی که خبرگزاری ایسنا منتشر کرده است، پرمخاطب‌ترین‌ها در این چهار بخش ازجمله «وردل»، - بازی با کلمات -، «اوکراین» و درگذشت «ملکه الیزابت» را مشاهده می‌کنید.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1401/11/02/638099923396714801.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="رسانه‌های اجتماعی">رسانه‌های اجتماعی</category>
      <pubDate>2023-01-23T08:48:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/294179/پرمخاطب-ترین-های-گوگل-سال-۲۰۲۲</guid>
    </item>
    <item>
      <title>کودکان و اینترنت در ایران</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/content/283999/کودکان-و-اینترنت-ایران</link>
      <description>مرکز توسعۀ فرهنگ و هنر در فضای مجازی، وزارت آموزش و پرورش و پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات در سال 1400 طرح کودکان و اینترنت در ایران (فرصت‌ها و تهدیدها) را انجام داده‌اند. در این طرح تلاش شده با جمع‌آوری داده‌های دقیق در مورد تجارب دیجیتالی کودکان، خطرها و فرصت‌های فضای مجازی و میزان توجه به حقوق کودکان در فضای مجازی، زمینۀ تدوین سند مدیریت مصرف اینترنت برای کودکان را فراهم کند.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1401/06/06/637972766898696267.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="رسانه‌های اجتماعی">رسانه‌های اجتماعی</category>
      <pubDate>2022-08-28T08:47:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/content/283999/کودکان-و-اینترنت-ایران</guid>
    </item>
    <item>
      <title>اعتیاد به بازی‌های رایانه‌ای</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/283981/اعتیاد-بازی-های-رایانه-ای</link>
      <description>در اینفوگرافی زیر که هفته‌نامه ایستِ رسانه‌ای منتشر کرده است، اعتیاد به بازی‌های رسانه‌ای در ابعاد مختلف بررسی می‌شود.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1401/05/19/637957282614261302.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2022-08-10T07:47:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/283981/اعتیاد-بازی-های-رایانه-ای</guid>
    </item>
    <item>
      <title>وضعیت تولید و مصرف کالاهای فرهنگی کودکان</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/content/283949/وضعیت-تولید-و-مصرف-کالاهای-فرهنگی-کودکان</link>
      <description>هرچند کالاهای فرهنگی بر همۀ افراد تأثیر دارد اما به سبب تأثیرپذیری بیشتر گروه‌های جوانان و کودکان، در مطالعات و سیاست‌گذاری‌ها این گروه‌ها اهمیت بیشتری دارند. ازهمین‌رو در این گزارش تولید و مصرف کالاهای فرهنگی کودکان مدنظر قرار گرفته است. تولید کالاهای فرهنگی در حوزۀ کودکان به چه صورت است؟ میزان مصرف هر کدام از کالاهای فرهنگی در کودکان چقدر است؟</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1401/04/24/637934810508643567.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="رادیو و تلویزیون">رادیو و تلویزیون</category>
      <pubDate>2022-07-13T09:00:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/content/283949/وضعیت-تولید-و-مصرف-کالاهای-فرهنگی-کودکان</guid>
    </item>
    <item>
      <title>آمار کاربران بازی های دیجیتال رایانه ای در ایران</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/content/283677/آمار-کاربران-بازی-های-دیجیتال-رایانه-ای-ایران</link>
      <description>گزارش نمای نزدیک با تحلیل داده های برگرفته از پیمایش ملی مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال در سال 1396 به دست آمده است. مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (دایرک) با هدف افزایش سهم تحقیقات در صنعت بازی های دیجیتال، اقدام به تهیه و ارائه اطلاعات برای تجزیه وتحلیل مقررات، سیاست ها، شرایط صنعت، فضای رقابت، تمایلات مصرف کنندگان و سایر شاخص های توسعه کسب وکار در زمینه بازی های دیجیتال می نماید.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1400/07/06/637684481022245997.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2021-09-28T14:19:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/content/283677/آمار-کاربران-بازی-های-دیجیتال-رایانه-ای-ایران</guid>
    </item>
    <item>
      <title>بازی‌های دیجیتال در ایران</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/content/283604/بازی-های-دیجیتال-ایران</link>
      <description>آمار بازی‌های دیجیتال در ایران بر اساس پیمایش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به شرح زیر است.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1400/04/11/637608570131296113.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2021-07-02T16:43:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/content/283604/بازی-های-دیجیتال-ایران</guid>
    </item>
    <item>
      <title>بازی‌های دیجیتال در پنج استان‌</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/content/283603/بازی-های-دیجیتال-پنج-استان-</link>
      <description>هم‌سنجی مصرف بازی‌های دیجیتال در استان‌های تهران، فارس، خوزستان، خراسان رضوی و اصفهان نشانگر یافته‌های زیر است.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1400/04/11/637608555599577162.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2021-07-02T16:14:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/content/283603/بازی-های-دیجیتال-پنج-استان-</guid>
    </item>
    <item>
      <title>دیجیتال بازهای کوچک</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/content/283602/دیجیتال-بازهای-کوچک</link>
      <description>حساسیت سن کودکان باعث می‌شود میزان و چگونگی استفاده آن‌ها از اینترنت و بازی‌های دیجیتال اهمیت مضاعف پیدا کند. در این گزارش آمارهایی در این خصوص ارائه شده است.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1400/04/11/637607822498751314.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2021-07-01T19:58:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/content/283602/دیجیتال-بازهای-کوچک</guid>
    </item>
    <item>
      <title>آماری از بازی‌های پلتفرم رایانه در ایران</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/content/283601/آماری-بازی-های-پلتفرم-رایانه-ایران</link>
      <description>در گزارش «نمای نزدیک- پلتفرم رایانه: بازیابی» سعی شده است تحلیل آماری نسبتا جامعی از میزان و نحوه‌ی بازی کردن بر روی رایانه‌های شخصی و لپ‌تاپ در کل کشور ارائه شود.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1400/04/10/637607806207151600.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2021-07-01T19:35:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/content/283601/آماری-بازی-های-پلتفرم-رایانه-ایران</guid>
    </item>
    <item>
      <title>تهران: شهرِ بازی</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/content/283598/تهران-شهرِ-بازی</link>
      <description>بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال 1396 پیمایشی را برای بررسی آمار بازی‌های دیجیتال در سطح تهران انجام داد که برخی از یافته‌های آن به شرح زیر است.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1400/03/25/637593832453840423.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2021-06-14T12:47:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/content/283598/تهران-شهرِ-بازی</guid>
    </item>
    <item>
      <title>مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران سال ۱۳۹۸</title>
      <link>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/283589/مصرف-بازی-های-دیجیتال-ایران-سال-۱۳۹۸</link>
      <description>پیمایش ملی بازی‌های رایانه‌ای در ایران تقریبا هر دو سال یک بار از سال 1389 تاکنون برگزار می‌شود. داده‌های پیمایش ملی سال 1398 در اینفوگرافی حاضر ارائه شده است.</description>
      <enclosure url="https://ircud.ir/Media/Image/1400/02/29/637570320506831290.jpg" type="image/jpeg" />
      <category domain="بازی‌های دیجیتال">بازی‌های دیجیتال</category>
      <pubDate>2021-05-19T10:12:00Z</pubDate>
      <guid>https://ircud.ir//fa/imagereportpreview/283589/مصرف-بازی-های-دیجیتال-ایران-سال-۱۳۹۸</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>